2009 數位設計創意創作暨國際學術研討會

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【主辦單位】
南台科技大學
數位設計學院/資訊傳播系

【協辦單位】
國科會
教育部
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論文組

標題

作者

(1A)視覺藝術產業

大眾運輸系統公共藝術設置之研究

陳韋岐、張文瑞

(1A)視覺藝術產業

台灣地區商業活動於部落格的圖文表現研究

顏惠芸、楊錫彬

(1A)視覺藝術產業

一旦紀錄片成為當代藝術家的創作媒材 –以陳一凡『王維琳精神永垂不朽–向偉大的模糊致敬』創作為例

林家寶

(1A)視覺藝術產業

東方設計意涵在文化創意商品運用之研究-以水越設計中筆記書籍作品為例

王麗卿、徐珮茹

(1A)視覺藝術產業

跨越文化觀眾與文字符號的互動影像展演:Jenny Holzer傳遞觀念的文字投影藝術

林彣全

(1B)音樂與表演藝術產業

台南地區獨立樂團文化之初探

梁丹青、江國銘

(1D)工藝產業

整合Kano模式與品質機能展開法於飾品設計之研究

陳文亮、張簡琬珍

(1G)出版產業

民眾閱讀科普出版品之調查研究

楊美雪、陳乃慈

(1I)設計產業

從LCD顯示器高度與角度變化對肩頸肌肉疲勞與舒適度之研究

郭炳宏、楊佳鳳

(1L)創意生活產業

台灣傳統文具產業轉型為觀光工廠之經營模式分析---以消費者參與製程體驗活動為例

胡巧筠、王麗卿

(1L)創意生活產業

仿生設計於生活產品創新應用-以水龍頭止水套為例

許寶仁、楊裕隆

(1L)創意生活產業

自行車活動者之機能性紡織品購買行為分析

鍾易霖、戴源遠、林銘泉

(1N)文化創意產業行銷與管理

台灣傳統產業閒置空間再利用之空間經營模式研究-以蘇澳白米社區為例

蔡明潔、王麗卿

(1N)文化創意產業行銷與管理

以觀光衝擊的觀點探討台南市政府推動文化觀光產業之成效

梁丹青、羅儒廷

(1N)文化創意產業行銷與管理

南投文化創意產業工藝產品之消費需求與感性意象初探-竹山之竹藝品為例

郭炳宏、楊佳鳳

(1O)其他

偶像明星的崇拜行為與社會意義

林彥妤

(2A)網路資訊設計

運用圖像化RSS與線上寵物以增強部落格人機互動功能之研究

吳峻興、鄭筱樺、陳莞鈞、林子鈞、張琬琪、丁一賢

(2B)資訊系統開發與創意設計

以行動運算技術建置行動數位典藏平台-以iPhone 3.0行動平台進行系統開發

周遵儒、黃裕元

(2D)多媒體傳播技術與應用

Don’t Make Me Think-設計臺北捷運多媒體產品

吳岳錚、羅怡琳

(2F)電腦動畫與視覺設計應用

將傳統美式動畫之「動畫原則」套用在Flash動畫製作的技巧

張世明

(2H)其他

入口網站客製化對用戶持續使用意圖之研究

蔡孟珂、張華城

(3B)設計研究方法

應用資料包絡分析法探討於家電產品關鍵設計準則

陳文亮、伏佩玲

(3C)創意設計產業的研究

應用AHP與QFD法探討消費者選購綠色設計產品因素之研究

陳文亮、許鼎杰

(3C)創意設計產業的研究

安平劍獅之符號在文化商品發展研究

歐瑞福、王麗卿

(3C)創意設計產業的研究

淘寶.com:劣幣驅逐良幣?淺析淘寶網創意產品的特性

賈甄

(3I)其他

初探不同行距與圖片位置對內文閱讀舒適性之影響

侯純純、林品章、陳俊宏、許子凡

(3I)其他

好故事如何好?動畫劇本評量因素探討

賴純美、王兆華

(4c)數位剪藏研究

探討國外數位典藏加值應用之研究

王健華、金之宏

作品組

標題

作者

(5A)平面視覺設計

化境取新之視覺化表現

林育靚、張栢烟

(5A)平面視覺設計

皮影戲文化的新生與再造

林俊佑、王清良

(5D)互動體驗設計

 

神將遊戲創作

蔡明欣、賴志雄、曾瀞誼、賴盈蓁

(5B)工業產品設計

人形椅創意家具設計表現分析

盧俊宏、蔡華真

(5B)工業產品設計

3D數位設計應用於生活產品設計之開發

盧俊宏、鄭伊容

(5D)互動體驗設計

原住民祭典文化遊戲設計暨舞蹈數位典藏

王識貴、高怡琳、王昭雅、姜于珊、吳思靚、蔡玟珮

(5I)其他

明式家具設計創作

黃國泰、盧俊宏、鄭亭曼

(5I)其他

春宮畫圖案應用於性文化創意商品設計初探

邱義明、郭挹芬

 

最近更新在 週四, 17 九月 2009 09:22